Об игре

История

О том, с чего все началось…

Законы

Законы игры «МЕХИ. Земля»

Медиа

В этом разделе представлены видеоролики, скриншоты и др.


О игре.

«МЕХИ. Земля» — динамичная онлайн‑игра про боевых мехов, где игроки собирают, модифицируют и сражаются на них в масштабных PvP и PvE‑сражениях; проект сочетает лёгкий клиент, глубокую систему крафта и чертежей, регулярные сезонные события и активное сообщество.

Ключевые особенности.

  • Тактические бои — командные и одиночные сражения/вылазки с акцентом на позиционирование и подбор модулей.
  • Крафт и прогрессия — чертежи, улучшения орудий и модулей, долгосрочное развитие меха.
  • Рейды и боссы — регулярные PvE‑события с уникальными наградами.
  • Клановая система — захваты, совместные задания и клановые войны.
  • Кроссплатформенность — поддержка большинства современных платформ, в том числе с геймпадом.

Что нового и важного для игроков.

Крупные обновления 2025–2026: новые территории и боссы, переработка локаций и энергосистемы, улучшенная поддержка геймпадов и порт на консоли; балансные правки и новые чертежи влияют на приоритеты крафта.


История разработки.

История разработки игры началась в конце 2009 года, когда была запущена пробная версия. Разработчиков вдохновили такие онлайн стратегии, как MechWarrior и отечественная онлайн MMORPG про роботов СГ, в создании которой принимал участие основатель «МЕХИ. Земля». Игра появилась благодаря коллективу клана «Terrorists»(другой клан, не современный), который поддерживал ее в начале пути.

Этапы создания онлайн стратегии «МЕХИ. Земля»

Классическая версия 1.0.

  • 2010 год — был разработан функционал большинства механик, которые используются до сих пор. Первой картой (локацией), на которой играли в то время, был «Научный полигон», появлялись первые монстры — жуки, пауки и вараны. В то время также были открыты первые месторождения полезных ископаемых, научные станции и магазины оборудования. Появляется «Каторга» — место куда попадают нарушители закона, где они после каторжных работ вновь получают статус законопослушных.
  • 2011 год — вводится новый вид монстров — черви, которые живут на отдельной карте. В середине года вводится автоматическое обновление игры с удобным лаунчером, в котором доступна информация об обновлениях и новости. Также появляется первоначальная система заданий, которая впоследствии сильно расширяется. В конце года проект переходит в стадию пред альфа, то есть играть уже можно, хотя количество багов все ещё зашкаливает, а возможностей для пользователя не так много. Игра адаптируется под работу на Windows 7 и Vista, устраняются проблемы с управлением и звуком.
  • 2012 — 2013 года — ввод новой системы поверхности ландшафта, которая после существенной доработки используется до сих пор. На тот момент в игре не было низин и возвышенностей, все перемещения происходили на одной плоскости. Основные карты переводятся на новый ландшафт, обновляется система развития персонажа. Вводится единый аккаунт, объединяющий большое количество персонажей игрока под одним ником, счетом и контролем. Вводятся задания «Апгрейд», с помощью которых можно значительно усилить свое снаряжение.
  • 2014 год — вводится поддержка Z координаты для перемещения роботов, благодаря чему играть в стратегию «МЕХИ. Земля» становится намного приятнее и реалистичнее. В это же время у игры остается один разработчик, её основатель. После этого, какое-то время проект все ещё находился в подвешенном состоянии, предпринимались попытки слияния с крупными компаниями, но условия не подходили, поэтому объединения не произошло. В конце года принимается решение о переводе игры на современный движок cocos2d-x, который используется до сих пор. После этого к разработке присоединился опытный разработчик карт.

МЕХИ 2. Мобильный клиент.

  • 2015 год — появляется первая публичная версия проекта для платформ Windows и Android, которая получила одобрение пользователей современных мобильных устройств. Обладатели более старых компьютеров, базирующихся на операционной системе Windows XP Service Pack 3, получили возможность играть в «МЕХИ. Земля». Игра переходит в стадию разработки бета теста.
  • 2016 год — начинают вводится полностью переработанные карты, на данный момент все локации полностью обновлены. В октябре на Яндекс.Store  выходит Android-версия, позволяющая бесплатно скачать стратегию «МЕХИ. Земля» пользователям мобильных устройств. В начале зимы основная масса игроков уже перешла на новый клиент игры, в котором введены и усовершенствованы многие функции, в том числе управление чатом. Было добавлено новое удобное меню, которое решило основные проблемы с мобильной версией.
  • 2017 год — выходит версия 2.0, альфа версия которой появляется в Google Play и Windows Store. Появляется новая версия сайта с обширной базой знаний, которая используется до сих пор. Так же доступен новый форум, в котором игроки пишут со своих игровых профилей. Появляется турнир ТОК БИТВ v.2. Разный опыт на разных картах и новая база новобранцев.

МЕХИ 3. Ремастер игры на большинстве платформ.

  • 2018 год — новый hd клиент с освещением и тенями, выбором скачиваемой версии, игра выглядит современно. Анонсируется большое обновление 2.1 в котором должны появится пираты. Вводятся знаковые роботы бугай v1.5 и дрофы. Переработан баланс орудий/предметов/мобов, который используется сейчас. Появляется супер босс РОЙТУК.
  • 2019 год — долгожданное обновление. На землю прилетели неизвестные корабли, на которых как выяснилось были пираты с Пандоры. Удобный фильтр предметов и многофункциональная кнопка переместить. Наставничество — система поощрений за развитие и помощь игрокам. Знаковые командные бои и их механизм «клонирования» карт, на базе которого развивается система испытаний. Робот поддержки ТЕРАТОРН.
  • 2020 год — дальнейшее развитие ежедневных боев и разных испытаний, как личных так и групповых. Вводятся рейды, задания с групповым прохождением, командные бои становятся неотъемлемой частью игры.
  • 2021-2022 год — Новый способ обучения новобранцев, через специальное задание о прибытии на землю с отдельной картой. Новый уровень графики, а так же переработанный пользовательский интерфейс. Локация новых полезных ископаемых.

МЕХИ 4. Современный игровой движок и выход на консолях.

  • 2023 год — Много новых локаций, зачатки современного PBR рендера движком, локации для нейтральных кланов, новая покраска роботов. Орудия с перезарядкой в неактивных слотах.
  • 2024 год — Общие нейтральные земли, крафтовые роботы, новые механики роботов, поддержка Linux, Mac OS и быстрая загрузка. Объемный туман. CraftCoin-ы как универсальная награда. Переработка локаций под современный движок.
  • 2025 год — Ребаланс вооружения и роботов, серия патчей включала правки оружия, чипов и крафтовых роботов; также добавлены новые крафтовые чипы с разными характеристиками и обновлена часть локаций. ЕСИ: единая система информации. В конце года Порт на Xbox (One/Series) и поддержка геймпадов — бета‑версия на консолях; gamepad теперь поддерживается на всех платформах, включая Android TV.
  • 2026 год — современный движок, живой мир и освещение на всех платформах. Новая территория Базы 17 и боссы. Выходит масштабное обновление 4.1.1. Запланировано новое вступление и сюжетные квесты.

На данный момент бесплатно скачать стратегию «МЕХИ. Земля» можно для классических Windows, Windows 10 и выше, Xbox One и Series, SteamOS, MacOS и Android. Планируется выпуск версий для платформ Ubuntu, iOS. Игра поддерживает любое разрешение экранов, адаптивный интерфейс и без проблем работает под Wine даже на старых устройствах.

На всем протяжении разработки идет плотная работа с игровым сообществом, поэтому большое количество изменений появляется благодаря самим игрокам.