Боевой рейтинг аккаунта
Очки персонажа — лучшее суммарное количество боевых умений одного из персонажей: удар х 2, броня х1, поля х1, трюм х2 и навык снайпера х 0.5. То есть родные умения, полученные за уровни и выполнение квестов.
Очки предмета — совокупность основных параметров предмета и установленных на него апгрейдов:
- Базовые очки предмета, если орудие и имеет перезарядку то х2.
- Небольшая часть базового урона орудия(разная для разных типов).
- 40% базового показателя брони или полей.
- 20% базового показателя трюма.
- Максимальные Апгрейды 2 разных видов орудий(исключая дальнобойные) и 1 дальнобойного.
- Апгрейды брони, полей, точности и трюма.
Перейти к подробному примеру расчета.
Узнать свой рейтинг, чат команда в игре: /stats me
Так же команда показывает рейтинг первого предмета в трюме.
Алгоритм расчета.
Берутся все предметы аккаунта, распределяются на основные группы по типу апгрейдов на орудия.
Из каждой такой группы, берутся наборы предметов с наибольшими очками предметов в количестве: 6 орудий, 4 поля, 3 брони, 4 трюма, 3 реактора и 1 накопитель, то есть базовый набор для большинства роботов.
Выделяется группа, где суммарные очки такого набора предметов максимальные и к ним прибавляются очки персонажа, это и есть боевой рейтинг аккаунта.
Добавочные очки предмета.
В скобках указаны коэффициенты основного показателя предмета, для орудий это средний урон, а например у брони это броня, далее идут очки за апгрейды для 8, 7, 6 или 5 ступени(берутся очки максимального апгрейда).
Группа основных орудий, берется наибольший и 60% второго по величине. То есть первые 2 наибольшие вида орудий добавляют очки, последующие нет.
- Пушка(3%), Пулемет(0.4%): 45, 30, 13, 6
- Пушка Энрг(3%), Пулемет Энрг(0.4%): 45, 30, 13, 6
- Эмпп(2.4%), Фазер(0.4%): 40, 25, 13, 6
- Мортира(2.4%), Пулемет крупнокалиберный(0.4%): 40, 25, 13, 6
- Рк(1.4%), Рк Энрг(1.4%): 30, 18, 10, 5
Группа дальнобойных орудий, берется один, наибольший.
- Гранатомет(0.4%), Гаубица(0.1%): 20, 15, 8, 6
- Гранатомет Энрг(0.4%), Гаубица Энрг(0.1%): 20, 15, 8, 6
Другие значимые боевые навыки, берутся все.
- Трюм(20%): 45, 25, 12, 5
- Броня(40%): 25, 13, 8, 3
- Поля(40%): 25, 13, 8, 3
- Точность: 20, 10, 6, 3
Базовые очки предмета.
Если предмета нет в таблице, то базовые очки равны нулю.
Пример расчета рейтинга предмета для Мортиры 100БМ2(скриншот ниже).
200(базовые очки) x2 (перезаряжаемые) = 400
(5786 + (6143 — 5786)*20% + 6143 ) / 2 = 6000,2(средний урон) x 2.4%(Мортира) = 144.0048 основной показатель предмета, для орудий это удар.
40 очки за апгрейд: Эмпп, Фазер 8 ступень максимальная.
40 очки за апгрейд: Мортира, Пулемет крупнокалиберный 8 ступень максимальная x 60% = 24 так как 2 вид орудия.
45 очков за апгрейд: Трюм 8 ступень.
25 очков за апгрейд: Броня 8 ступень.
25 очков за апгрейд: Поля 8 ступень.
20 очков за апгрейд: Точность 8 ступень.
= 179 за апгрейды
400 + 144.0048 + 179 = 723.0048
